Fascination About 다크걸 오류

레고 닌자고: 결말을 미리 설정한 만화가 아닌지라 설정 오류, 충돌이 꽤 잦은 편이다. 어떻게든 스토리가 맞게 끼워넣으려는 노력이 보이지만 그마저 정리하기 복잡하게 되어 있는 게 문제.

관우: 장수가 밖에 있을 때는 임금의 명도 받지 못할 때가 있는 법이오. 비록 형님께서 보낸 글이라 해도 나는 결코 내줄 수 없소!

따라서 대리인은 부적절한 결론을 내리고 있다. 따라서 환경세는 도입되어서는 안 된다.

그 외에도 알 수 없는 이유로 게임이 진행되지 않는 각종 미확인 버그가 상당히 많다. 심할 경우 그래픽 카드 드라이버와 충돌을 일으켜 그래픽 카드가 인식이 안 되는 경우가 생길 수도 있다. 공식 한국어화 이후에 버그가 더 늘어난 듯하니 주의할 것.

이런 땜질이 극한에 이르러 아예 설정 붕괴가 있을 수밖에 없다는 설정이 등장했다.

예문) 부검 소견에, 교통사고에서 흔히 볼 수 없는 후두부 골절이 일어났다고 해서, 이것을 살인 사건이라고 결론지었다.

인게임 내에서 데스캠을 통한 신고하기 버튼이 생겼으니 의심가는 유저들은 신고할 수 있다.

성급한 일반화의 오류와 일부드립과 비슷한 부분도 있다. 중국 법상종의 고승 현장이 인도에서 디그나가의 인명학을 배워 와 이런 식의 논증을 구사하여 아무도 반박하지 못하다가, 원효의 지적에 의해 논리적 허점이 드러난 사례가 있다.

하지만 세부적 디테일과 묘사를 즐기는 사람에게는 작품 속 세계에 발생한 결함이 중대한 문제이다. 이들에게는 디테일이 단순히 작품을 꾸며주는 장식이 아니라 '작품'이라는 check here 건물을 구축하는 하나하나의 벽돌이며, 따라서 디테일에 발생한 오류는 단순히 장식 하나가 망가진 것이 아니라 작품 전체가 흔들리고 무너질 수 있는 균열이다.

게다가 그나마 존재하는 부정적 평가의 대부분은 앞서 해보기 자체의 단점을 지적하는 글이거나 샌드 박스 모드에서 모든 맵을 탐험하고 수집하고 나면 생존을 위한 반복 행동만이 남는다는 평가다. 부정적인 리뷰 역시 긍정적인 반응의 글과 마찬가지로 게임성 하나는 뛰어나다는 것은 동의한다는 의견이 많다.

비고: 토끼가 더 자주 잡혀서 토끼만 먹고 살수 있겠지만 칼로리 소모량이 적은 순례자에서나 그렇고 난이도가 높아지면 토끼는 해체하는데 드는 칼로리양이 더 많아 비효율적인 식량이라 사용률은 적은 편이다.

근육맨: 뒤에서 아무렇지 않게 뒤집히거나 바뀌는 경우가 있다. 이 경우는 팬들부터가 '유데매직'이라는 용어를 붙이고 즐긴다.

이 나무위키에서도 자주 보이는 표현이지만 얕은 지식과 작품의 몰이해로 별다른 설득력 없는 설명만으로 툭하고 설정 오류라고 작성하고 가버리고 가는 일도 많다.

(초텐쨩이 화면 밖으로 튀어나오려 하다 곧바로 엔딩 화면이 뜨기 때문에 별도의 엔딩 문구는 없다.)

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